Savoir
Maitriser des éléments du cours de programmation de première année sur bases d'exercices proposés.
Maitriser les bases nécessaires de l'OO pour comprendre l'utilisation des contrôles graphiques.
Maitriser les bases de l'utilisation de l'environnement de développement Visual Studio .Net.
Connaitre les principaux contrôles graphiques disponibles dans l'environnement de développement utililsé (de manière non exhaustive: fenêtre, boîte de dialogue, menu, barre de boutons, zones d'édition et d'affichage, boîte de liste, bouton, principes d'affichage, ...), leurs propriétés et leurs événements associés.
Savoir faire
Installer l'outil de développement utilisé.
Comprendre les concepts présentés.
Faire le lien entre les différentes matières abordées.
Etre capable d'appliquer et d'adapter les concepts abordés au cours.
Rechercher de la documentation sur internet et être capable de faire le tri en réfléchissant à la meilleure solution applicable.
Savoir être
Etre ponctuel, respecter les consignes, travailler en équipe.
Réfléchir à différentes solutions possibles pour résoudre un problème donné.
Maîtriser les bases des thèmes abordés et faire preuve d'autodidactisme et de proactivité dans l'activité d'apprentissage associée.
Via la manière de présenter les matières, basée sur les tutoriaux que l'étudiant rencontrera dans sa vie professionnelle, l'autonomie est un des acquis principalement ciblé en tant que savoir-être.
On veillera également à insister sur l'esprit critique dont doit disposer tout étudiant technique pour lui permettre de choisir la solution la mieux adaptée à la résolution d'un problème.