Savoirs :
- structurer la pensée face à un problème mathématique,
- produire des documents de qualité,
- intégrer efficacement des logiciels mathématiques ou de bureautique dans des séquences de leçon.
Savoir-faire :
- maîtriser le logiciel Cabri 3D et/ou Geogebra (partie 3D),
- utiliser le tableur Excel comme support didactique du cours de mathématiques,
- combiner l'utilisation du TBI et de Cabri3D.
- utiliser un logiciel permettant la conception de document scientifique (LyX ou TeX),
- dessiner en utilisant un logiciel de DAO et appliquer les notions vues au cours de géométrie (vues, perspectives...),
- découvrir et utiliser des cartes électroniques équipées d'un microcontrôleur (Arduino),
- découvrir et utiliser des robots éducatifs dotés de capteurs et d'un logiciel permettant de le programmer avec différents langages,
- diverses thématiques pourront être abordées en fonction des demandes des étudiants en fonction des problématiques rencontrées en stage.
Savoir-être :
- faire preuve de rigueur ;
- faire preuve d’esprit critique;
- faire preuve de curiosité.