Liste des notions abordées :
Psychomotricité : le jeu et son importance, la psychomotricité, le schéma corporel, la fonction tonique, la latéralité, la structuration spatiale et la structuration temporelle.
Activité aquatique : principe de flottaison, de propulsion et de respiration
Savoirs développés
- Connaitre les notions théoriques relatives à la psychomotricité
- Connaitre l'importance du jeu et de la psychomotricité dans les apprentissages
Savoir-faire développés
- Diagnostiquer les besoins psychomoteurs des élèves et produire une activité adaptée (jeu, vécu corporel, manipulation) pour combler ces besoins grâce aux outils théoriques proposés.
- Concevoir une activité psychomotrice pertinente
- Rédiger une fiche de jeu
- Présenter et animer un jeu
- Maitriser la langue dans la fiche de jeu et à l’oral lors de la réalisation de l’activité.
- Construire ou concevoir des d’activités psychomotrices pour M3-P6
- Nager sans s’arrêter 100m ou plus en nage ventrale, dans un style correct.
- Réaliser le saut du sauveteur
- Effectuer une nage d’approche
- Remorquer un « noyé » sur 25m
Savoir-être développés
- Faire preuve de rigueur, d’ouverture et d’esprit critique
- Faire preuve de dynamisme et d'enthousiasme
- Développer des compétences collaboratives